Prestations de services
Gamoteca dispose d'une équipe diversifiée, créative et expérimentée de concepteurs d'apprentissage et de technologues. Notre approche s'appuie non seulement sur la technologie d'apprentissage, mais aussi sur de nouveaux outils et méthodes pour résoudre les problèmes de manière centrée sur l'utilisateur. Nous nous efforçons de permettre aux autres de créer et de partager leurs propres expériences d'apprentissage.
Nous reconnaissons que les entreprises peuvent manquer de capacité initiale pour concevoir et mettre en œuvre de nouvelles expériences d'apprentissage. Comme pour diverses transformations de supports, le processus ne consiste pas seulement à migrer le contenu vers un nouveau format, mais à réimaginer l'ensemble de l'expérience d'apprentissage, en tirant parti et en repoussant les limites de ce que Gamoteca a à offrir tout en complétant les outils et méthodologies existants.
Prise en charge de la création de jeux personnalisés
Définir le public, le problème et les objectifs d'apprentissage
Créez un storyboard multi-rôles avec des éléments de jeu connectés à l'homme
Concevez une expérience d'apprentissage personnalisée sur la plateforme de création Gamoteca
Déployer l'expérience d'apprentissage à grande échelle grâce à un système de gestion de l'apprentissage (LMS)
Nous nous efforçons de créer une expérience d'apprentissage qui atteint ses objectifs d'apprentissage, tout en la rendant interactive et amusante pour l'apprenant. En utilisant les principes de conception centrée sur l'homme (HCD),
Les experts en apprentissage de Gamoteca peuvent aider votre entreprise à concevoir et déployer des expériences d'apprentissage à grande échelle.
Les coûts varient en fonction de la durée et de la complexité de l'expérience d'apprentissage et sont calculés selon des tarifs de consultation quotidiens préalablement convenus. À titre d'exemple, une expérience d'apprentissage avec deux rôles et 15 interactions (environ 1 heure de temps d'apprentissage) prendrait environ 10 à 15 jours de consultation.
Hackathons d'apprentissage
Les hackathons ne doivent pas être réservés aux codeurs et aux spécialistes de la technologie. Les principaux objectifs d'un hackathon d'apprentissage sont les suivants :