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Servicios

Gamoteca cuenta con un equipo diverso, creativo y experimentado de diseñadores y tecnólogos del aprendizaje. Nuestro enfoque aprovecha no solo la tecnología de aprendizaje, sino también nuevas herramientas y métodos para resolver problemas de manera centrada en el usuario. Nos esforzamos por permitir que otros creen y compartan sus propias experiencias de aprendizaje.

Reconocemos que las empresas pueden carecer de la capacidad inicial para diseñar e implementar nuevas experiencias de aprendizaje. Al igual que con varias transformaciones de medios, el proceso no se trata solo de migrar contenido a un nuevo formato, sino de reinventar toda la experiencia de aprendizaje, aprovechando y ampliando los límites de lo que Gamoteca tiene para ofrecer mientras complementa las herramientas y metodologías existentes.

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Soporte de creación de juegos personalizados

Definir la audiencia, el problema y  objetivos de aprendizaje

Cree un guión de múltiples roles con elementos de juego conectados con humanos

Diseña una experiencia de aprendizaje personalizada en la plataforma de creadores de Gamoteca

Implemente la experiencia de aprendizaje a escala a través de un sistema de gestión de aprendizaje (LMS)

Nos esforzamos por crear una experiencia de aprendizaje que logre sus objetivos de aprendizaje, al mismo tiempo que la hacemos interactiva y divertida para el alumno. Utilizando los principios del diseño centrado en el ser humano (HCD),

Los expertos en aprendizaje de Gamoteca pueden ayudar a su empresa a diseñar e implementar experiencias de aprendizaje a escala.

Los costos varían según la duración y la complejidad de la experiencia de aprendizaje, y se calculan según las tarifas de consultoría diarias acordadas previamente. Como ejemplo, una experiencia de aprendizaje con dos roles y 15 interacciones (aproximadamente 1 hora de tiempo de aprendizaje) tomaría entre 10 y 15 días de consultoría.

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Hackatones de aprendizaje

Los hackatones no deben reservarse para codificadores y especialistas en tecnología. Los principales objetivos de un hackathon de aprendizaje son:

01

Aprender sobre el aprendizaje basado en juegos y conectado con humanos –  Los participantes conocen los conceptos básicos de gamificación, juegos serios, pensamiento de diseño y el creador y jugador de Gamoteca.

02

Co-creación utilizando el pensamiento de diseño centrado en el ser humano (HCD): los participantes tienen la oportunidad de aplicar prácticas de pensamiento de diseño, colaborar entre sí y crear rápidamente nuevas experiencias de aprendizaje.

03

El proceso se acelera y, a través de equipos de cocreación, produce un prototipo al final del hackathon, generalmente dentro de los tres días. Los prototipos se prueban y mejoran en función de los comentarios de los usuarios.

El equipo de Gamoteca puede ayudar a diseñar y facilitar un hackathon de aprendizaje virtual (9 horas repartidas en sesiones de 3×3 horas) o un taller presencial (3-5 días) en el que los participantes pueden explorar sus propios problemas de diseño de aprendizaje e intentar resolverlos. con soluciones innovadoras, incluido el aprendizaje basado en juegos y conectado a humanos en Gamoteca. Esto involucra:

Adaptación del hackathon a las necesidades específicas de la organización

Facilitación de hackathon en un entorno presencial o virtual.

Acceso para todos los participantes al creador de juegos Gamoteca

Los costos para el diseño y la facilitación del hackathon también se basan en los días de consultoría utilizados, incluido el diseño (3 a 5 días), la facilitación (3 a 5 días), el entrenamiento y la tutoría posteriores al hackathon y el soporte técnico (2 a 3 días) , evaluación y elaboración de informes (1-2 días).

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